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terça-feira, 10 de outubro de 2023

Algumas habilidades e poderes usados pelo Capitão Marvel na Fawcett e DC

 O Capitão Marvel da Fawcett é um dos mais poderosos super-heróis das HQs, tendo muitas habilidades e poderes esquecidos com o tempo, tal como o Superman (DC) e Thor (Marvel). Quando um personagem é muito poderoso, geralmente roteiristas preferem usar os poderes e habilidades mais conhecidas, deixando algumas de lado, as vezes retcons são feitos para nerfar o personagem também (o Superman e o Capitão Marvel foram nerfados nos anos 70). Fotos de Internet.

 O Capitão Marvel não tinha o apelido "O Mortal Mais Poderoso do Mundo" por acaso: ele podia fazer muitas coisas. O post será dedicado ao Capitão Marvel original, excluirei a versão Shazam dos Novos 52 e Renascimento.

 Na FAWCETT:

Em Captain Marvel Adventures #12, o herói demonstrou entender e compreender magia, algo que ele aprendeu do próprio mago Shazam.

Em Captain Marvel Adventures #14, o herói leu velozmente, decorou e memorizou as falas de seu personagem que era de uma peça em menos de 1 minuto.

Em Captain Marvel Adventures #26, o herói exibiu sua habilidade de ventríloquo.



Em Captain Marvel Adventures #34, o herói se mostrou expert em várias modalidades esportivas, mesmo sem nunca ter jogado: golfe, tênis, tiro com arco, tiro e boliche.

Em Captain Marvel Adventures #75, o herói fez chover sobre a cidade usando seu raio místico.

Em Captain Marvel Adventures #82, é mostrado que o herói é imune a controle mental e medo.

Em Captain Marvel Adventures #85, é mostrado como o Capitão Marvel voltava no tempo: ultrapassando a velocidade da luz ele chegava a Pedra da Eternidade, no fim de todo o tempo e espaço, dali ele podia acessar qualquer época do passado ou futuro.  

Em Captain Marvel Adventures #88, o herói usou seu soco especial conhecido como "soco atômico (atomic punch) que é seu melhor golpe. Ainda na mesma edição, o herói bateu tão pesado noutro vilão que ele perdeu a memória. Essas habilidades ele usou algumas vezes, na DC o último soco passou a ser conhecido como "soco da amnésia (amnesia punch).

Em Captain Marvel Adventures #91, o herói conseguiu enxergar além dos olhos normais. Isso é mencionado na DC, o herói possui ótimos sentidos, mas que não se comparam com os do Superman.

Em Captain Marvel Adventures #98, é explicado que o herói não pode ser hipnotizado, a não ser que ele queira.

Em Captain Marvel Adventures #104, é mostrado que ele é imune a hipnotismo.

Em Captain Marvel Adventures #131, o herói usou o sopro Marvel gelado para esfriar metal derretido.

Em Captain Marvel Adventures #134, o herói colou a asa do avião por fricção. Essa habilidade ele usou na DC também.

Em Captain Marvel Adventures #139, o herói novamente demonstrou conhecimento sobre mágica.

Em Captain Marvel Adventrues #144, o herói conseguiu enxergar mesmo na névoa (ele tem boa visão). Na mesma edição é mostrado que Zeus concede invulnerabilidade, e Aquiles concede habilidade de combate ao herói.

Em Captain Marvel Adventures #149, o herói usou os punhos para criar um onda de choque para destruir escombros de uma casa que iam cair sobre as pessoas. Ainda nesta edição, o herói soprou toneladas de areia longe para salvar um homem. Esse último poder ele usou várias vezes, inclusive na DC.

Em Captain Marvel Adventures #13, a sabedoria de Salomão avisa o herói do perigo e na mesma edição é mostrado o Billy e o Capitão Marvel interagindo um com o outro.

Em Whiz Comics #16, o herói atravessou objetos sólidos graças a sabedoria de Salomão, um truque que ele aprendeu observando o Dr. Silvana. Essa habilidade ele usou algumas vezes, inclusive na DC.

Em Whiz Comics #23, o herói hipnotizou dançarinos. Essa habilidade ele usou outras vezes, inclusive o Billy também tinha conhecimento dessa técnica.  

Em Whiz Comics #76, o herói aprendeu a patinar em segundos. Ele aprende o que precisa rapidinho.

Em Marvel Family #39, o Capitão Marvel usou ondas telepáticas.

 Na DC Comics (nas variadas versões do personagem):

Em World's Finest Comics #254, o herói explicou ao seu tio Ebenezer que Zeus lhe concede imortalidade, além de somar as outras habilidades dando lhe a sabedoria de Salomão e Zeus, a força de Hércules e Zeus, etc., ele usa isso quando necessário. O Capitão Marvel na Fawcett também era imortal, mas na DC (pré-crise) isso foi explicado de forma clara, sem rodeios.

Em Adventure Comics #492, o herói combinou seus poderes, mesclando a força de Hércules, o vigor de Atlas e o poder de Zeus para resistir ao poder do deus Set (aqui foi para aumentar sua resistência).

Em All-New Collectors' Edition C-58, o Capitão Marvel enfraquecido na Terra-1 enfrentava o Superman quando ele pensou em usar o raio místico no Superman. O raio místico pode ser usado como arma contra oponentes poderosos movendo-se em alta velocidade. Essa habilidade o herói aprendeu com o Black Adam. O Capitão Marvel já usou essa estratégia contra o Superman algumas vezes e o Black Adam contra o Caçador de Marte. Até aqui é o pré-crise.

Em The Power of Shazam! #6, o Billy alterou sua aparência física com magia, apenas desejando. Talvez o Billy usou o poder de Zeus aqui já que este deus podia mudar de forma na mitologia, mas Mercúrio também tem essa habilidade nos mitos.

Em JLA v3 #29, o herói energizou seu punho com magia (provavelmente usando o poder de Zeus que é o senhor dos raios na mitologia) contra o Superman.

Em The Power of Shazam! #46, o Capitão Marvel combinou a força de Hércules com a força de Atlas para enfrentar o Superman num braço de ferro (aqui foi para aumentar sua força física).

Em JLA/JSA: Virtue and Vice, o Capitão Marvel usou a sabedoria de Salomão para encontrar uma maneira de derrotar Despero usando o Johnny Pranto. 


Em Shazam! The Monster Society of Evil, o herói pode viajar entre os átomos (com o poder de Zeus), depois ficou gigantesco (poder de Atlas?) e aumentou a força de Hércules com o poder de Zeus (para dobrar sua força física).

Em Action Comics #768, é explicado outras habilidades do herói: o poder de Zeus permite o Capitão Marvel entrar em mundos escondidos/ocultos, Atlas lhe concede paciência (afinal o Titã segura o céus nos ombros eternamente), Aquiles lhe concede foco (afinal ele era um grande guerreiro, um dos maiores de toda mitologia greco-romana).

Em Billy Batson & The Magic of Shazam! #9, o herói apagou um incêndio com um "tapão".

Em The Multiversity: Thunderworld Adventures #1, o Capitão Marvel assobiou tão forte que foi ouvido por Mary e Freddy que estavam longe, o som causou dor nos filhos do Dr. Silvana que estavam com super poderes. Interessante que essa cena lembra a capa de Action Comics #1, e o Superman também tem poder sônico similar.

 Como podemos notar durante o post, o Salomão concedia poder sensitivo ao herói, conhecimento para atravessar objetos sólidos, poder telepático, hipnose, aprendizado instantâneo, além da sabedoria e inteligência, Hércules concedia força suficiente para fazer pessoas perder a memória, Atlas concedia paciência, poder para ficar gigante, além da resistência, Zeus concedia muitas habilidade como imortalidade, invulnerabilidade, viajar entre os átomos, alterar a aparência, aumentar sua força, além do poder (controlar o raio místico), Aquiles concedia habilidade de combate, foco, além da coragem, Mercúrio concedia voo, agilidade, além da velocidade.
 Com isso, sem duvida, o Capitão Marvel é um dos mais poderosos personagem das HQs, e seus poderes vão muito além de sabedoria, força, resistência, poder, coragem e velocidade. A versão Shazam ainda tem outros poderes, mas ficara para um post futuro.

terça-feira, 3 de outubro de 2023

A personalidade do Capitão Marvel na Fawcett e na DC

 Muitos leitores que estão acostumados com o Capitão Marvel clássico da Fawcett notam a mudança de personalidade do herói na DC. Durante o pré-crise (período do herói na DC: 1972-1985), o Capitão Marvel mantinha praticamente a mesma personalidade na Terra-S que ele tinha na Fawcett (período de 1940-1953), mas depois de crise, a DC mudou completamente o herói, deixando-o com a mentalidade infantil mesmo na forma heroica. Isso destoa o personagem.

 O Capitão Marvel da Fawcett mesmo tendo um tom cômico e sátira, ele mantinha a personalidade heroica, agia como adulto, mesmo Billy que era uma criança, ele também agia como um adulto, afinal ele era responsável, trabalhava. Esse era um dos motivos do sucesso do personagem: um herói que era criança que agia como adulto, responsabilidade, lembrando que na cultura americana da época os meninos eram ensinados a serem independentes desde de cedo e aprender amadurecer. Desse modo, o Capitão Marvel era um escapismo para esses leitores, pois representava aquilo que eles se identificavam. Billy era órfão, se virara para sobreviver, até que ganhou seus poderes, mas mesmo assim, graças a seu esforço, ele arrumou trabalho com o Sr. Morris Sterling e era responsável. Os meninos da época se identificam com o personagem, pois os anos 40 eram difíceis, mas tinham que ser responsáveis como Billy.

 Mas, vamos para o que interessa, a personalidade do Capitão Marvel original na Fawcett e DC em suas origens (1º aparição em cada fase).


Em Whiz Comics #2 de 1940 é apresentado Billy Batson vivendo na estação de Metrô e vendendo jornais para sobreviver. Quando ele é agraciado com os poderes divinos, o Capitão Marvel é cheio de respeito pelo mago Shazam, depois o menino conseguiu um emprego graças ao seu alter ego. As aventuras do herói levavam o Billy nas mais inusitadas situações onde ele as narrava nas noticias do rádio. A origem do Capitão Marvel foi produzida por Bill Parker & C. C. Beck. O mago era uma figura paterna para a Família Marvel.

 

Em Shazam! #1 de 1973, o Billy Batson quando estreou na DC, ele relembrou sua origem e novamente é mostrado o respeito que ele tinha pelo mago Shazam. A Terra-S era uma espécie de continuidade do universo Fawcett na DC. Essa aventura foi escrita por Denny O'Neil & C. C. Beck.


Em Secret Origins: Shazam! v3 #3 de 1986, houve uma série de recontar as origens dos principais super-heróis da DC e um deles foi do Capitão Marvel. Nessa nova origem mais moderna, Billy ainda mantinha sua própria mente quando transformado, algo diferente da Fawcett onde o Billy e o Capitão Marvel eram tratados como separados apesar de estarem no mesmo corpo, inclusive podiam conversar um com o outro. Esse retcon foi produzido por Roy Thomas. Esse Capitão Marvel ainda tinha algum respeito pelo mago Shazam, mas nesta versão começou a imaturidade e inexperiência do herói, algo que a DC seguiria pelos anos.



Em Shazam! The New Begining de 1986, Billy teve novamente sua origem recontada: nela ele ainda mantinha respeito pelo mago, mas sua imaturidade e inexperiência eram mais evidentes ainda. Esta versão também foi produzida por Roy Thomas (& Dann Thomas).



Na aclamada Graphic Novel The Power of Shazam! de 1994, o herói teve novamente sua origem recontada, nesta versão ele já não tinha tanto respeito pelo mago, chegando ser agressivo com ele e era bastante imaturo (isso porque ele ainda não conseguia controlar seus poderes). Mesmo Jerry Ordway tendo se inspirado nas origens clássicas da Fawcett para sua versão, aqui ele seguiu a versão de Roy Thomas.



Em Shazam! The Monster Society of Evil 2007, novamente é feito outra origem para o herói, nesta versão o Billy mostra respeito pelo mago tal como na Fawcett, mas também é um pouco imaturo. Essa origem foi produzida por Jeff Smith


Em Shazam! de 2013 (apresentado originalmente nas paginas da Justice League), Geoff Johns deu uma repaginada no herói, mudando bastante o visual e personalidade do heroica do Billy. O caráter de Billy é meio duvidoso, quase um delinquente, mas que aos poucos vai melhorando. Ele é bem imaturo e inexperiente com seus poderes.

 Como podemos perceber, o Capitão Marvel clássico foi cada vez mais sendo descaracterizado pelos retcons na DC, afastando-se de sua personalidade original Fawcett. A modernização do personagem é necessário para mantê-lo relevante, até porque o público muda com o passar das décadas assim como o teor das histórias (algo que é preciso fazer para os personagens antigos pra não ficar defasado). Mas, no caso do Capitão Marvel é sempre para o pior, sempre para infantiliza-lo. Todas as versões pós-crise da DC seguiu a versão de Roy Thomas. A DC tenta distanciar o Capitão Marvel do Superman, mas é algo que não precisa, afinal os dois se inspiraram (o Capitão Marvel surgiu muito por conta do Superman, é verdade inegável, mas o herói da Fawcett inspirou muito dos elementos embutidos nas aventuras do Homem de Aço), ambos podem brilhar nas mãos de bons roteiristas (ex: Alex Ross e Paul Dini fizeram um excelente trabalho com o Capitão Marvel).
 A Warner/DC produziu um documentário sobre a história do herói (que era intitulado "Shazam" na época) desde os tempos Fawcett até os dias atuais e sua comparação com o Superman:
 
Documentário produzido em 2020 sobre o Capitão Marvel/Shazam  pela Warner/DC. 

domingo, 17 de setembro de 2023

Íbis podia fazer magia sem o cetro mágico?

 Como todos sabem Íbis, o Invencível, era um dos mais poderosos personagens da Fawcett Comics, pois seu cetro mágico podia realizar praticamente qualquer coisa que seu portador quisesse. Fotos de Internet.

 Embora em muitas aventuras dá a entender que o príncipe egípcio não podia realizar encantos, isso não é verdade, pois em algumas estórias é explicito que ele podia conjurar feitiços sem o objeto mágico. Provavelmente isso não era muito abordado porque senão o herói seria literalmente invencível (olha a referência rs). 

Em Whiz Comics #17 de 1941, o herói invocou Thoth, depois recitou um feitiço sem o cetro com a ajuda do deus.


Em Whiz Comics #49 de 1943 é mostrado que o herói tem conhecimento mágico mesmo sem o cetro. Ele invocou um Elemental e o comandou.

Em Ibis the Invincible #6 de 1948, o herói faz mágica sem o cetro.

 E não para por ai não, o herói da Fawcett tinha conhecimento de ilusionismo que eram exibidos nas paginas da revista Whiz Comics usadas para entreter o leitor. Na revista era como se o herói estivesse ensinando os leitores seus passes de mágica.

Pagina da Whiz Comics #8 de 1940.

Pagina da Whiz Comics #10 de 1940.

Pagina da Whiz Comics #14 de 1941.

Pagina da Whiz Comics #17 de 1941.

 Como podemos ver pelas imagens, o herói da Fawcett podia fazer magia e também ilusionismo. Vale lembrar que por seu cetro ser bastante poderoso, Íbis não precisava recitar magia com frequência, isso ajudava na dinâmica de suas aventuras.

terça-feira, 12 de setembro de 2023

Sessão de Cartas da DC exibindo a rivalidade entre Capitão Marvel e Superman

 Durante os anos 40, o Capitão Marvel era o maior rival do Superman, tanto em vendas quanto em popularidade, o que levou a National (DC na época) a processar a Fawcett por plágio e tirar o personagem de circulação, mas isso ai todo mundo sabe. Só frisei pra contextualizar mesmo. Fotos de Internet.

 Quando a Marvel já estava em alta durante os anos 60 início de 70, dominando as vendas, alguém na DC teve a ideia de trazer o Capitão Marvel de volta do limbo editorial para ajudar fazer frente ao sucesso da Marvel. Então, o Mortal Mais Poderoso do Mundo foi renascido na casa que o tirou de circulação. Inicialmente a revista vendeu bem, mas depois começou a declinar. C. C. Beck insatisfeito com os rumos editorias abandonou o projeto ao qual ele foi convidado a fazer depois de alguns números.

 A DC tentou reviver a antiga "rivalidade" existente entre os dois titãs pra ver se ajudava. A sessão de cartas do Capitão Marvel e Superman inundaram com a comparação dos personagens por parte dos fãs. Cada um dava sua opinião de quem era melhor. Infelizmente isso não ajudou muito.

Em Shazam! #14 de 1974 é exibido opiniões dos fãs sobre os dois titãs.

Em Shazam! #16 de 1975 novamente isso é explorado.

Em Superman #278 de 1974 esta rivalidade foi também explorada.

 Enquanto o Superman já estava estabelecido e consolidado por décadas, o Capitão Marvel estava fora por muito tempo (20 anos!), seus fãs haviam crescido, e as HQs também tinham evoluído para algo mais sério. Com isso, aos poucos, a revista do Capitão Marvel na DC foi cancelada, e ele foi levado para World's Finest Comics e depois pra Adventure Comics. A base dos fãs era dividida, alguns queriam que o personagem permanece o mesmo assim como o tom de suas aventuras (leves e cômicas), enquanto outra parte queria o personagem atualizado para o contexto da época (mais adulto, realista). A própria revista Shazam! dos anos 70 mostra isso: o personagem se transformou pra ficar mais parecido com o do seriado de TV da mesma época que era sucesso.

sexta-feira, 1 de setembro de 2023

Mutano e o Bebê Marvel

 Na famosa saga Crise Nas Infinitas Terras, os super-heróis da Terra-1 foram até a Terra-S tentar ajudar a população de lá que estava sob domínio do Pirata Psíquico e do Antimonitor. Após um breve confronto entre os heróis, a paz é estabelecida entre eles. Fotos de Internet.

 Num momento descontraído entre os super seres, o Mutano dos Novos Titãs tira sarro da Família Marvel por ter conhecido o Capitão Marvel, Mary Marvel, Capitão Marvel Jr e Tio Marvel e se aparecesse o Menino Marvel, o Bebê Marvel e o Feto Marvel ali ele desistiria. Contudo, numa aventura da Fawcett Comics é apresentado o Bebê Marvel! Contextualizando: os personagens da Fawcett foram a primeira Família de Super-heróis dos quadrinhos.

Em Crise On Infinite Earths #7 de 1985, que foi publicado aqui em Superpowers #5 de 1987, o Mutano se espanta por haver muitos Marvels. A tradução da Abril encurtou o texto.

 Em Marvel Family #1 de 1945, é apresentado o Bebê Marvel, contudo ele apareceu apenas nesta aventura. Mas, vale essa curiosidade. O Bebê Marvel tal como o Tio Dudley não possuía poderes.

Em Marvel Family #1 de 1945, é apresentado o Bebê Marvel.

 O Mutano acabou acertando ao se referir ao Bebê Marvel. Gozação? Referência? Homenagem? Coincidência? O que acham? Deixe ai nos comentários!

Placar atual de Capitão Marvel vs Superman

 É, aqui no blog eu mostrei todas as lutas/embates entre o Capitão Marvel e Superman desde o pré-crise até a atualidade. Fotos de Internet. ...