PARTE 1
O Capitão Marvel foi licenciado pela DC em 1972, e curiosamente a editora que o mandou para o limbo, acabou por revivê-lo. Nesse período a DC tinha que pagar para os herdeiros da Fawcett pelo direito de uso (a Fawcett existiu como empresa até 1977 quando foi vendida para a CBS, em 1953 a editora desistiu apenas da linha de quadrinhos). Assim, que estreou na DC em 1973, o Capitão Marvel foi enfraquecido/nerfado como os outros heróis da casa na época (ex: o Superman perdeu parte dos poderes para o Quarrmer). A razão disso é que depois de 20 anos preso no Suspendium do Dr. Silvana seus músculos enfraqueceram devido a inatividade. Fotos de Internet.
O Capitão Marvel percebeu que enfraqueceu por causa da inatividade no Suspendium em Shazam! #1 de 1973.
Mas, ainda assim, ele era um dos mais poderosos super heróis do Universo DC. Ele chegou a fazer a Terra girar ao contrário com a Mary Marvel:
O Capitão Marvel e a Mary Marvel fizeram a Terra girar ao contrário em World's Finest Comics #256 de 1979.
Ele colocou Satã para correr e derrotou outros deuses/divindades:
Em Shazam! # 35 de 1978 o Capitão Marvel colocou o Demônio em fuga.
O Capitão Marvel enfrentou o desafio do Demônio e o herói derrotou Abaddon o demônio do medo graças a coragem de Aquiles, e Anteus o gigante inimigo de Hércules com a experiência do semideus grego.
O herói, então, derrota a Velhice com o vigor de Atlas.
Depois, o herói enfrentou o demônio Legião com a velocidade de Mercúrio e o derrotou voando em nano-segundos, logo em seguida ele derrotou o demônio que tentava possuí-lo se golpeando, porque o herói é invulnerável e o monstro não.
Por fim, a feiticeira Medeia tentou transmutar o herói em bode, mas não conseguiu graças a planta colhida pelo herói devido ao seu poder. Então, o Capitão Marvel explica que é imortal graças ao Poder de Zeus. Ebenezer Batson indaga como isso é possível já que ele é o Mortal Mais Poderoso do Mundo. O herói diz que não pode responder isso, mas é claro que é por causa de seu alter ego, Billy Batson, que é vulnerável. Estes eventos ocorreram em World's Finest Comics #254 de 1978/1979.
O Capitão Marvel é atacado pelo deus egípcio Set.
Em Adventure Comics #492 de 1982 o Capitão Marvel derrotou o deus egípcio Set (Mary Marvel e Capitão Marvel Jr também derrotaram outros deuses). O herói ainda afirmou que venceu Set porque combinou três de seus poderes divinos (força de Hércules + vigor de Atlas + poder de Zeus) e isso sobrepujou a divindade maligna de 3 contra 1.
Ele chutou um míssil atômico para o espaço:
Em Shazam! #2 de 1973 o herói chutou uma bomba enorme para o espaço.
Ele mandou Sr. Átomo em orbita com um soco:
Em Shazam! #33 de 1978 o herói golpeia o Sr. Átomo e o manda em orbita do Sol.
Ele segurou uma pirâmide do Egito (Black Adam também):
Em World's Finest Comics #264 de 1980 o Capitão Marvel segurou sem dificuldade uma das pirâmides do Egito.
Ele usava a sabedoria para acertar múltiplos alvos:
Em World's Finest Comics #266 de 1980/1981 o herói usou a Sabedoria de Salomão e acertou múltiplos alvos.
Ele lia e entendia com a velocidade de Mercúrio:
Em World's Finest Comics #259 de 1979 o Capitão Marvel lê vários artigos de pesquisas em segundos que duraria anos para um humano comum.
Ele nunca se cansava por causa do vigor de Atlas, o Titã que segura os céus nos ombros:
O Capitão Marvel se gaba de nunca se cansar em World's Finest Comics #257 de 1979.
Ele é invulnerável em todo sentido:
Em World's Finest Comics #253 de 1978 o Capitão Marvel explica que é invulnerável até em suas orelhas.
Ele moveu a Pedra da Eternidade com uma versão jovem do mago Shazam:
Em World's Finest Comics #262 de 1980 o Capitão Marvel e o jovem Mago Shazam recolocaram a Pedra da Eternidade em seu devido lugar.
Ele tinha a velocidade da luz (mas, podia ultrapassá-la), ele ficava invisível com sua velocidade:
Em World's Finest Comics #254 é mostrado que o Capitão Marvel precisa ultrapassar a velocidade da luz para chegar a Pedra da Eternidade.
Em World's Finest Comics #259 o Capitão Marvel voa tão rápido que fica invisível aos olhos humanos.
No pré-crise o Capitão Marvel teve revista solo (Shazam!) que durou de 1973 até 1978, teve alguns especiais com reimpressões e participações noutras compilações da DC. Suas estórias foram, então, direcionadas para World's Finest Comics e depois para Adventure Comics.
Durante uma aventura no pré-crise, o Superman e Capitão Marvel trocaram de poderes graças ao Sr. Mxyzptlk, e o Superman quando testou os poderes do Capitão Marvel, ele diz estar tão forte e invulnerável como antes (quando estava com seus poderes originais, isso mostra que os dois eram equiparados no pré-crise).
O Superman tem os poderes trocados com o Capitão Marvel, então, o Kryptoniano usa os poderes do herói da Terra-S e diz estar tão forte e invulnerável como antes em DC Comics Presents Superman and Shazam! #33 de 1981.
Essa fase pré-crise Fawcett/CBS na DC durou até Crise Nas Infinitas Terras (1985). Depois desta famosa reformulação, o Capitão Marvel passou a habitar na mesma Terra que os demais super-heróis DC como Superman, Batman, Flash, Lanterna Verde e etc.
Nesse período em 1985 a DC já não tinha mais direito sobre todos os personagens Fawcett, a DC apenas tinha licença sobre o Capitão Marvel e relatados (seus inimigos e Família Marvel). Isso é explicado no Who's Who vol.1 #11.
No Who's Who #11 é explicado que a DC não tinha os direitos sobre Spy Smasher, Homem-Bala e outros personagens Fawcett, por isso muitos deles não aparecem nessa enciclopédia.
PARTE 2
Nesta fase pós-crise (1986) havia apenas o Capitão Marvel, não existia Capitão Marvel Jr nem Mary Marvel. O herói se juntou a Liga da Justiça por um breve período e teve uma aventura solo e participações especiais nas aventuras do Superman. O herói foi, então, infantilizado e ridicularizado nesse período, sendo chacota nas mãos do Guy Gardner. Esta fase foi a mais nerfada (enfraquecida) do personagem. Nesta época o herói tinha apenas uma pequena fração dos poderes divinos que recebeu, ao contrário da fase Fawcett e pré-crise.
Em War of the Gods #4 de 1991 o mago Shazam explicou que o encantamento que deu poderes ao Billy Batson era porções dos poderes dos anciões.
Isso no é confirmado no manual de RPG oficial da DC licenciado pela Mayfair Games:
No manual Justice League Sourcebook de 1990 da Mayfair é confirmado que o Capitão Marvel tinha apenas uma pequena porção dos poderes divinos dos anciões.
Em 1991 a DC comprou todos os personagens da Fawcett (Família Marvel, relatados e outros como Spy Smasher, Homem-Bala, Íbis e etc.), passando a ter direitos sobre os mesmos (pelo menos nos quadrinhos), mas isso será abordado mais pra frente.
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