pub-2329480711880438

sábado, 19 de setembro de 2026

Baralho Top Trumps com heróis DC

 O jogo de cartas Top Trumps é bem parecido com o Super Trunfo e tem diversas franquias e modalidades. O jogo com super heróis da DC e Marvel são bem populares lá fora. Fotos de acervo pessoal e de Internet.


Os decks Top Trumps DC Super Heroes 1 & 2. Acervo pessoal.

 Em 2005 saiu o primeiro deck (baralho) Top Trumps (de dois) dos Super Heróis mais conhecidos da DC Comics. O primeiro deck tem as cartas: Shazam (Capitão Marvel), Batgirl (Batmoça), Mary Marvel, Batman, Dr. Sivana (Dr. Silvana), Fatality (Fatalidade), The Joker (Coringa), The Penguin (Pinguim), Robin, Ra's Al Ghul, Harley Quinn (Arlequina), Firestorm (Nuclear), Black Canary (Canário Negro), Zatanna, Supergirl (Supermoça), Starfire (Estelar), Raven (Ravena), Parallax (Hal Jordan), Dr. Fate (Sr. Destino), Aquagirl (Aquamoça), Aquaman, The Flash, Black Manta (Manta Negra), Captain Cold (Capitão Frio), Ocean Master (Mestre dos Oceanos), Professor Zoom, Green Lantern (Lanterna Verde John Stewart), Green Lantern (Lanterna Verde Kyle Rayner), The Scarecrow (Espantalho), e Green Arrow (Arqueiro Verde).

 Em 2006 saiu o segundo deck com os seguintes personagens mais famosos da DC: Superman (Super-homem), Catwoman (Mulher Gato), Superboy (Connor Kent), Steel (Aço), Lex Luthor, Cheetah (Mulher-Leopardo), Doomsday (Apocalipse), General Zod (versão da Nova Terra), Red Tornado (Tornado Vermelho), The Riddler (Charada), Gog, Martian Manhunter (Caçador de Marte), Wonder Woman (Mulher Maravilha), Wonder Girl (Moça Maravilha Cassie Sandsmark), Artemis, Hippolyta (Hipólita), Donna Troy, Ares, Nightwing (Asa Noturna), Cyborg, Plastic Man (Homem Borracha), Beast Boy (Mutano), Mr. Freeze (Sr. Frio), Hawkgirl (Mulher Gavião), Poison Ivy (Hera Venenosa), Bane, Black Adam (Adão Negro), Power Girl (Poderosa), Hawkman (Gavião Negro), e Two-Face (Duas Caras).

 Obviamente os personagens mais famosos são destribuidos nos dois decks de modo a ficarem equilibrados, porém o jogo não é livre de erros. Como vocês podem notar os heróis originários da Fawcett possui 4 cartas: Capitão Marvel, Mary Marvel, Dr. Silvana e Adão Negro. Infelizmente o Capitão Marvel Jr ficou de fora. Este baralho é muito melhor do que o da Cromy em termos de características.

 Curiosidades:

Quesito Altura (Height/Cm)

 No 1° deck o Espantalho é o personagem mais alto (1,98 cm) e o Pinguim é o mais baixo (1,58 cm). No 2° deck o Doomsday é o personagem mais alto (2,13 cm) e a Moça Maravilha a mais baixa (1,66 cm).

Quesito Inteligência (Intelligence)

 No 1° deck o Batman, o Sr. Destino, a Arlequina e o Pinguim são os personagens mais inteligentes (com 8 cada) e a Aquamoça, a Canário Negro, o Black Manta, o Capitão Frio, a Fatalidade, o Arqueiro Verde e a Supermoça são os menos inteligentes (com 3 cada). No 2° deck o Lex Luthor é o personagem mais inteligente (com 10) e o Doomsday o menos inteligente (com 2).

Quesito Força (Strength)

 No 1° deck o Capitão Marvel é o personagem mais forte fisicamente (com 48) e o Dr. Silvana é o mais fraco (com 10). No 2° deck o Superman e o Doomsday são os mais fortes (ambos com 50) e a Hera Venenosa é a mais fraca (com 13).

Superman e Doomsday são os mais fortes de todo o jogo com força 50.
O Capitão Marvel e o Adão Negro são os dois mais fortes depois da dupla Kryptoniana. 

Quesito Velocidade (Speed)

 No 1° deck o Flash é o mais veloz dos personagens (com 20) e o Dr. Silvana e o Pinguim são os menos velozes (ambos com 3). No 2° deck o Superman é o mais veloz (com 19) e o Mutano, o Cyborg, o General Zod, o Lex Luthor, o Homem Borracha, a Hera Venenosa, o Charada, o Duas Caras são os menos velozes (com 4 cada).

Quesito Agilidade (Agility)

 No 1° deck o Flash e o Professor Zoom são os mais ágil (ambos com 25) e o Dr. Silvana e o Pinguim são os menos ágil (ambos com 10). No 2° deck o Doomsday e o Sr. Frio são os menos ágil (ambos com 10).

Perícia em Combate (Fighting Skills)

 No 1° deck o Batman e o Sr. Destino são os personagens com maior perícia em combate (ambos com 92). No 2° deck o Superman é o com  maior perícia em combate (com 87) e o Duas Caras e com menor perícia em combate (com 61).

 Outras curiosidades:

 No 1° deck a carta do Dr. Silvana é a mais fácil de capturar junto com a do Pinguim, as duas cartas possuem características baixas é bem parecidas, porém o Pinguim (pasmem!) é mais inteligente que o Dr. Silvana que é um cientista e gênio. 

O Dr. Silvana é uma das piores (senão) a pior carta.

 No 1° deck o Batman é o personagem que tem o inimigo mais baixo e o mais alto, o Pinguim tem 1,58 cm e o Espantalho tem 1,98 cm.

 No 1° deck o Capitão Marvel e a Mary Marvel são as únicas cartas que são de irmãos e gêmeos. Arqueiro Verde e Canário Negro são um casal enquanto o Aquaman e o Mestre dos Oceanos são meio-irmãos e inimigos.

 No 1° deck o Flash perde para o Professor Zoom no quesito Inteligência. O Flash tem 4 e o Zoom 6.

 No 1° deck apenas Zatanna e Mary Marvel não vieram de outro planeta, são terrestres. Supermoça é de Krypton, Estelar é de Tamaran e Fatalidade é de Xanshi.

 No 1° deck há três personagens que serviram como Lanterna Verde: Hall Jordan, John Stewart e Kyle Rayner.

 No 1° deck o Espantalho é a única carta que não tem trademark (TM) no nome.

 No 1 deck o Coringa segura uma carta em destaque que é o Às de Copas. É a carta de apresentação do vilão.

 No 1° deck o Capitão Marvel e a Supermoça é a dupla mais forte fisicamente.

 No 1° deck o Nuclear tem uma descrição incorreta, onde diz que apenas Ronnie Raymond mantém os poderes depois de separado de Martin Stein após a destransformação.

 No 1° deck a Supermoça e a Mary Marvel são as heroínas mais fortes fisicamente (com 45 e 42 respectivamente). As duas são as mais fortes dos dois decks.

Supermoça e Mary Marvel são as heroínas mais fortes de todo o jogo.

 No 1° deck o Batman possui 7 personagens associados a ele: Batmoça, Arlequina, Coringa, Pinguim, Ra's Al Ghul, Robin, e Espantalho.

 No 2° deck a carta do General Zod é bem discrepante é bem inferior em relação ao personagem das HQs. Porém, este é uma versão diferente!

A carta do Zod é bem ruim em comparação a outros super poderosos.
O Aço é mais forte que Zod.
O Kon-El é mais forte que Zod.
Ares é mais forte que Zod.
Caçador de Marte é mais forte que Zod.

 No 2° deck o Aço tem mais perícia em combate (com 80) que a Mulher Maravilha e a Hipólita (com 78 e 70 respectivamente) que treinam a vida inteira. O Bane também (com 85).

 No 2° deck o Adão Negro, a Mulher Maravilha, o Asa Noturna, o Ares e o Superman são mais inteligentes (com 7 cada) que o Caçador de Marte (com 6).

 No 2° deck a Mulher Maravilha e a Poderosa são as heroínas mais fortes fisicamente (ambas com 41).

Mulher Maravilha e Poderosa são as duas heroínas mais fortes depois de Supermoça e Mary Marvel.

 No 2° deck o Mutano é mais agil (com 23) que o Superman (com 21).

 No 2° deck a Mulher Maravilha possui 6 personagens relacionados a ela: Ares, Artemis, Cheetah, Donna Troy, Hipólita e Moça Maravilha.

 No 2° deck o Superman possui 7 personagens relacionados a ele: Doomsday, General Zod, Gog, Lex Luthor, Poderosa, Aço, e Superboy.

 No 2° deck o Batman possui 7 personagens relacionados a ele: Bane, Mulher Gato, Sr. Frio, Asa Noturna, Hera Venenosa, Charada, e Duas Caras.

 Nos dois decks, o Superman, o Capitão Marvel e a Mulher Maravilha são os personagens que possuem inimigos com força iguais a sua, Doomsday, Adão Negro e Ares.

 Vale ressaltar que esses baralhos são discrepantes em alguns quesitos justamente para dar fluidez e dinâmica para o jogo, senão algumas cartas seriam totalmente inúteis. Por isso, eles equilibram as coisas. A arte das cartas são muito belas.

 Para ver o baralho de cartas dos Super-Heróis DC da Cromy clique aqui: https://omortalmaispoderosodomundo.blogspot.com/2022/11/baralho-argentino-dos-super-herois-dc.html.

quarta-feira, 9 de setembro de 2026

Capitão Trovão (Marvel) vs Mulher Maravilha - 5º Confronto

 O Capitão Marvel e a Mulher Maravilha se enfrentaram uma quinta vez na DC, na elogiada mini-série Flash Ponto de Ignição (Flashpoint no original). Fotos de Internet.

 O Flash volta no tempo para salvar sua mãe e causa uma mudança temporal, onde apenas ele se lembrava da realidade anterior. Os heróis são diferentes: Superman era cativo do governo americano, Cyborg era o maior herói dessa realidade, o Batman era Thomas Wayne e o Bruce havia morrido, o Capitão Marvel era formado por seis crianças (cada uma com um poder) e era chamado de Capitão Trovão. O Capitão Frio era o maior herói de Centra City. O Aquaman era casado com Mera, mas teve um caso com Diana. Mera descobre a traição e confronta a amazona, mas é morta. Isso causa a guerra entre as amazonas e os atlantes. O mundo estava um caos. A resistência humana (Lois Lane, Steve Trevor e outros) se une e consegue alguns aliados superpoderosos para deter o rei dos mares e a amazona de destruírem o mundo. É ai que começa a batalha entre o Capitão Trovão e a Diana. O Capitão Trovão, então, exclama que da primeira vez que se encontraram ele queria conversar com a amazona e entender por que ela agia assim. Ele a continha, mas a Diana é salva por Magia que reverte o Capitão Trovão nas seis crianças. A amazona Penthesilea mata o Billy impedindo o Capitão Trovão de reaparecer.  


O Capitão Trovão e seus aliados queriam parar a guerra entre amazonas e atlantes que estava destruindo o mundo. Porém, quando ele dialogava com Diana, a bruxa Magia reverteu ele nas seis crianças, e o Billy é assassinado.

 Esta batalha é mostrada de relance no The World of Flashpoint #3 também de 2011.

Apenas é mostrado essa cena entre os dois em The World of Flashpoint #3.

 Esta aventura é tão aclamada que teve até uma adaptação em animação (muito boa por sinal). Na animação a luta entre dois é muito mais legal. A Diana no fim consegue forçar o Capitão Trovão se destransformar com seu laço mágico e ela mesmo mata Billy Batson.

A batalha na animação Flashpoint Ponto de Ignição.

 A cicatriz no rosto do Capitão Trovão é explicada em Flashpoint #1: 

Em Flashpoint #1 de 2011,

 Em Flashpoint #1, o Capitão Trovão conta que conseguiu a cicatriz no rosto porque foi pego de surpresa pela Mulher Maravilha, quando tentava dialogar. Isso é uma discrepância por causa dos poderes do Capitão Trovão. Tanto é que na animação, o campeão do mago tem a cicatriz no rosto, mas no fim de sua luta contra a amazona, ele resiste a uma espada no peito, enfatizando sua invulnerabilidade. Ou seja, a espada de Diana se parte ao se encontrar com o tórax do Capitão Trovão. O que eu quero dizer aqui é que essa cicatriz não ficou bem explicada.
 Pra ver as similaridades entre o Capitão Marvel e o He-man, leia aqui: https://omortalmaispoderosodomundo.blogspot.com/2022/09/capitao-marvel-e-he-man-tem-muito-em.html.

terça-feira, 1 de setembro de 2026

As tiragens da revista Shazam! na RGE

 O Capitão Marvel (hoje mais conhecido como "Shazam") foi um personagem muito popular no Brasil desde sua estreia aqui no Gibi Mensal #34 de 1943 (do grupo O Globo), e durante a segunda metade dos anos 50 ele ganhou revista própria: "Capitão Marvel Magazine" (pela RGE em 1955, o antigo grupo O Globo). Título que depois foi encurtado pra "Capitão Marvel". Fotos internet.

 A série "Capitão Marvel" durou 103 números e teve alguns especiais, edições extras e vários almanaques.

 Mas, antes disso, o personagem teve outra revista intitulada "Shazam!" (do grupo O Globo de 1949), que posteriormente se tornou "Biriba-Shazam!" (fusão dos títulos "Biriba" e "Shazam!" agora na RGE em 1955). Com o tempo o personagem saiu da revista mantendo apenas o título. Ainda, logo depois, de "Shazam!", o personagem era figurinha carimbada na "Marvel Magazine", uma revista dedicada a Família Marvel da Fawcett da RGE de 1954. 

 A revista "Shazam!" da RGE em 1953 tinha tiragem de 70.000 mil exemplares por edição, a Biriba do mesmo período tinha tiragem de 66.000 mil exemplares por edição. Com a fusão de "Shazam!" e "Biriba" é muito possível que a tiragem se tornou maior ainda, passando das 100 mil cópias vendidas, embora é suposição minha aqui!

Tiragens das HQS da RGE de 1953. Arquivo da Globo. Link da matéria: https://historia.globo.com/memoria-roberto-marinho/documentos/noticia/roberto-marinho-e-os-gibis.ghtml.

 Infelizmente eu não encontrei dados oficiais da tiragem da revista "Capitão Marvel Magazine" e nem da "Marvel Magazine" (e eu procurei muito), mas ao julgar pelos dados de "Shazam!" é possível que as duas tivessem tiragem similares e na mesma proporção já que eram bastante populares. A revista "Capitão Marvel" chegou a 103 números como já foi mencionado acima, e a "Marvel Magazine" foi até o #61 (muito provavelmente por falta de material inédito porque era derivada da "Marvel Family" da Fawcett que durou 89 números até sair de circulação). Então, especula-se que a revista do Capitão Marvel tenha tido tiragem de 70 pra 100 mil exemplares. A Marvel Magazine pode ter tido tiragem entre 60 pra 80 mil exemplares ou igual ao O Mortal Mais Poderoso do Mundo. São números expressivos para a época!

Propaganda da revista Shazam! de 1949 no jornal O Globo.

 Para saber mais sobre o título solo do herói no Brasil leia aqui: https://omortalmaispoderosodomundo.blogspot.com/2024/09/73-quem-fez-primeiro-ter-um-titulo.html, e https://omortalmaispoderosodomundo.blogspot.com/2024/01/o-1-titulo-solo-do-capitao-marvel-no.html, e https://omortalmaispoderosodomundo.blogspot.com/2023/06/a-estreia-do-capitao-marvel-no-brasil.html.

Baralho Top Trumps com heróis DC

 O jogo de cartas Top Trumps é bem parecido com o Super Trunfo e tem diversas franquias e modalidades. O jogo com super heróis da DC e Marv...